想象中很美
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我知道哦!上周我剛?cè)プ稍兞宋乙粋€(gè)懂行的朋友一下呢!其實(shí)不難哦,接下來(lái)我就分享給你看看吧!第一,動(dòng)畫(huà)需要渲染動(dòng)畫(huà)光子。比如你出1280X720的尺寸,可以出440X3XX的參數(shù),也就是縮小3倍出光子。出光子相機(jī)運(yùn)動(dòng)幅度不大的話就隔25幀出一個(gè)光子,用疊加光子圖就可以了。第二,渲染序列的時(shí)候,看鋸齒開(kāi)高,默認(rèn)是1-4DMC ,你開(kāi)到2-8,你用-5 -5 是不行的,最好是-3 -2LOW那個(gè)參數(shù)。第三,光子出來(lái)后會(huì)大大加快渲染速度,出幾幀看看閃不閃。就差不多搞定了。其他參數(shù)沒(méi)什么變動(dòng)。大概就是這樣子了呢!要是還不行的話,建議你去找些視頻看看吧!希望能幫到你哦!僅供參考哦!
2015-05-27
在3ds Max中進(jìn)行動(dòng)畫(huà)渲染的步驟如下:
1. **創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)**:首先,你需要在時(shí)間軸上設(shè)置關(guān)鍵幀,通過(guò)調(diào)整對(duì)象的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放來(lái)制作你的動(dòng)畫(huà)。
2. **設(shè)置渲染參數(shù)**:在頂部菜單中,選擇 `渲染` > `渲染設(shè)置`,這里你可以選擇渲染的輸出格式和分辨率。建議選擇適合你項(xiàng)目的格式,比如AVI或MP4。
3. **選擇渲染范圍**:在渲染設(shè)置中,找到時(shí)間范圍設(shè)置,選擇要渲染的幀數(shù),可以選擇全部幀或是特定幀段。
4. **指定輸出文件**:在輸出選項(xiàng)中,設(shè)置渲染結(jié)果保存的位置和文件名。
5. **開(kāi)始渲染**:做好設(shè)置后,點(diǎn)擊 `渲染` > `渲染當(dāng)前場(chǎng)景`,程序會(huì)開(kāi)始渲染你的動(dòng)畫(huà),渲染進(jìn)度會(huì)在下方顯示。
6. **檢查渲染結(jié)果**:渲染完成后,打開(kāi)保存的文件查看動(dòng)畫(huà)效果。
以上就是在3ds Max中進(jìn)行動(dòng)畫(huà)渲染的基本流程,希望對(duì)你有所幫助。如果你需要更詳細(xì)的教程,建議查看一些3D建模和動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)的視頻或在線課程,能更直觀地幫助你學(xué)習(xí)。
2024-08-03